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2017年02月18日 10:01:32160220YIVIAN

一份针对参与GDC大会的游戏开辟者的观察标明,AR和VR头显的开辟者数目呈现了大幅增长。

《2017 GDC State of the Game Industry》搜集了来自4500名GDC大会参与者的数据。该陈诉表现,39%的受访者正在为AR和VR头显开辟内容。

1. 以后

GDC观察陈诉:AR-VR开辟者数大幅增长 AR资讯 第1张

 

2016年是次要头显终于登上货架的一年,专注于沉溺式平台的开辟者数目也因而呈现了大幅增长。该观察表现,为HTC ViveOculus Rift开辟内容的开辟者数目排名前线,辨别为25%和24%。其次是PlayStation VR(13%)和三星Gear VR(13%)。

2. 将来

至于将来,开辟者对HTC Vive的兴味好像正在增长。40%的受访者表现,他们估计本人下一个VR/AR项目(在以后的项目之后)将针对Vive。Rift和PlayStation VR辨别为37%和26%。

3. 独占内容

GDC观察陈诉:AR-VR开辟者数大幅增长 AR资讯 第2张

 

11%的受访者表现他们正在开辟专门独占AR/VR游戏。Vive(33%)和Rift(24%)之间的差距正在扩展,而PlayStation VR正以15%的速率增长。

4. 最感兴味的AR/VR平台

GDC观察陈诉:AR-VR开辟者数大幅增长 AR资讯 第3张

除了以后和将来的项目外,该陈诉还观察了开辟者对哪款VR/AR头显最感兴味。在这里,Vive异样获得了抢先,45%的开辟者表现对Vive最感兴味。30%选择了Rift,PlayStation VR有29%。风趣的是,有17%的开辟者对谷歌Daydream感兴味,高于Gear VR的13%。

5. 大少数开辟者将AR/VR视为可继续的临时业务

当至于能否以为AR/VR属于一个可继续开展的业务时,游戏开辟者纷繁表现很有决心。75%的人以为AR/VR作为一个游戏平台将获得临时的乐成,该数据跟客岁的《2016 GDC State of the Industry》分歧。

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